《FANTASIAN Neo Dimension》 —— 8/9/9/8(34 分)进入黄金殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX
开发商:Mistwalker Corporation
编辑评语
ウワーマン(8 分):无论是演出、战斗还是对话场景,游戏都实装了真人配音,效果比我预想中的还要棒。可以将杂兵战暂时储存起来,等到触发有利机制时再进行攻略的想法实在是太天才了,有效降低了探索时的烦躁感。战斗整体来说难度比较高,很有挑战性,同时杂兵战和 Boss 战都意外地挺耗时间,这算是本作的一点小小瑕疵。虽然内容量非常充实,但个别事件的展开和发展会稍微显得有些冗长。
ジゴロ☆芦田(9 分):本作一方面继承了王道 RPG 的风格和剧本,另一方面又有着不少独特的闪光点。利用手工打造的沙盒当作游戏背景,整体氛围堪称一绝,极富探索深度的关卡构造与场景呈现方式也十分巧妙。将遭遇的敌人暂时储存起来,后续再进行挑战的「Dimension」系统不仅使冒险变得更加爽快,也让玩家能够活用各种技能一口气打倒大量敌人,收获十足的爽快感。
梅園ウララ(9 分):以袖珍沙盒为基础的关卡场景令人着迷。除了固定视角以外,区域移动时的方向变更操作也稍微有些不便,但好在能够指定地点让角色自动前往,玩家可以趁此机会认真欣赏精致的背景。此外,将遭遇的敌人暂时放置的「Dimension」系统也是一个相当具有开创性的设计。战斗时玩家可以通过调整技能的轨道,尽可能多地攻击到更多敌人,玩起来很有意思。按键设置与 UI 设计也都做到了既简单又好用。
ローリング内沢(8 分):相较于 iOS 版,本作新增了角色配音与难度调整的功能,并且还能够在战斗时播放和《最终幻想》系列的联动曲目。在高清分辨率下,沙盒地图的魅力被进一步放大,值得玩家去探索场景里的每一处细节。并且在本作中,你还能体验到将敌人互相之间的位置关系作为战略一环的「瞄准」机制,可减少战斗频次「Dimension」系统等焕然一新的玩法。随着让人烦躁的要素基本都被消除,游戏的体验也加像是一款王道的 RPG 作品。
《超自然车旅》 —— 8/8/8/8(32 分)进入黄金殿堂
平台:PS5
开发商:Ironwood Studios
编辑评语
ウワーマン(8 分):虽然没有脱离生存游戏的范畴,但加入驾驶元素也不失为一种出色的尝试。汽车不仅仅是玩家的移动手段,更是像庇护所一般的简易基地,这个设计非常有新意。玩家会在游玩过程中逐渐对爱车产生感情,更加用心地进行自定义改装。另外,游戏还非常贴心地加入了能够微调难度的各种设置选项。由于没有适配日语语音,所以只能一边开车一边浏览文本,老实说会有些不便。
ジゴロ☆芦田(8 分):科幻、驾驶、制作、生存,将以上这些要素进行奇妙融合之后,还真营造出了独特的游戏体验。虽然刚上手的时候会对如何达成目标感到有些困惑,但只要熟悉了游戏的玩法,立刻就会沉迷在收集资源、修理汽车、强化升级,同时不断推进故事剧情的循环当中。不过许多互动都会要求玩家长按对应按键,稍微有些令人烦躁。
梅園ウララ(8 分):先发动引擎,然后拉动变速杆等对驾驶操作的细致还原搭配上自适应扳机的效果,营造出了宛如真实的「驾驶体验」。以生存玩法为主体,利用收集到的素材不断改装汽车,推进游戏流程的玩法设计得非常巧妙。虽然游戏的剧情一定程度上也起到了作为新手教程的作用,但各设备的介绍信息基本都是摆设,很容易让人搞不动其真正的功能。
ローリング内沢(8 分):以探索和物资收集为中心,完成各种细致的操作和任务是本作最核心的玩法所在。充满临场感的世界观是本作的一大魅力所在,因此推进故事也成为了玩家最重要的游玩动力之一。不过本作仅支持英语配音+日语字幕,并且还不提供文本日志回看的功能,看着这些台词一个劲地快速滚动,实在是会觉得有些可惜。虽然是一部比较挑人的作品,但游戏提供的可调节选项非常丰富且细致,上手门槛还是很低的。
《REDNEG ALLSTARS SWING-BY EDITION》 —— 8/8/8/8(32 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:あうとさいど
《模拟农场 25》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂
平台:PS5/XSX
开发商:Giants Software
《HONE HONE SAURUS X 超合体!建造&战斗》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂
平台:NS
开发商:日本 Columbia
《末路调色板》 —— 7/8/8/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:SleepingMuseum
《Care Bears: To The Rescue》 —— 7/6/6/7(26 分)
平台:NS
开发商:Polygoat
《箱庭开拓 仓鼠与太阳之乡》 —— 6/6/5/6(23 分)
平台:NS
开发商:SUCCESS
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