“黑悟空”能不能做成单机联网,冯骥:不排除会出一些联网内容!
前言
《黑神话:悟空》作为一款国产3A单机游戏,一经发售就引起了全球玩家的广泛关注。其成功不仅仅体现在口碑上,还体现在销售数据上。根据统计,《黑神话:悟空》发售仅一个多月便售出超过2000万份,并且其热度至今依然居高不下。
作为一款单机游戏,《黑神话:悟空》的设计要求玩家独自研究战斗策略与技巧,最终完成整个游戏的通关任务。游戏中的地图非常庞大,并且需要击败众多强大的BOSS才能获得胜利。然而,一些玩家可能觉得单人体验略显孤单,因此常常询问《黑神话:悟空》是否会推出单机联网模式或相关内容。
冯骥:不排除未来会有联网内容
最近,央视新闻对游戏科学(“游科”)的创始人冯骥进行了采访。记者在采访中提问道:“《黑神话:悟空》是一款单机游戏,但未来是否有可能我们可以一起联机游戏?”
对此,冯骥表示,单机和联网并非对立的概念。他举例称,市场上有一些单机联网游戏,主线剧情以单人模式为主,但在一些竞技模式或多人合作部分则支持联网。对于《黑神话:悟空》而言,冯骥解释道:“我们更倾向于把它打造成一个线性的故事体验,而联机有时可能会破坏这种沉浸式的角色扮演感。不过,未来如果我们做一个不那么聚焦于单个角色的作品,仍然有可能在‘黑神话’的世界观框架下加入一些联机内容。”
《黑神话:悟空》或存联机模式的蛛丝马迹
事实上,早在之前就有玩家通过深度解包游戏文件发现,《黑神话:悟空》团队似乎早已为玩家准备了许多惊喜。其中甚至还隐藏着一些多人联机模式的设定。不过,由于单一的两个猴子之间的对战较为单调,有网友推测多人联机可能允许玩家扮演不同的角色进行对战,增加游戏的趣味性。
此外,这位解包大佬还发现了数据包中的其他潜在内容,例如好友联机爬塔、与BOSS进行车轮战等。这些模式虽然没有出现在最终的发售版本中,但这也引发了不少网友的推测:或许在未来的更新中,这些联网功能可能会得以实现。
“游科”冯骥的态度
冯骥在采访中也明确表达了他的立场。他认为,当前版本的《黑神话:悟空》如果引入联网内容,确实可能会破坏玩家的角色扮演感。但他并未完全排除未来添加联机模式的可能性。他强调,未来的游戏内容可能会围绕“黑神话”的世界观进行扩展,届时或许会有多人合作或竞技玩法出现。
为什么玩家希望加入联网模式?
很多玩家希望《黑神话:悟空》能够推出联网模式,主要原因是单人在刷BOSS的过程中有时会感到乏味,尤其是在反复挑战却始终无法击败BOSS的情况下。这时候,能和朋友一起并肩作战似乎是一个更具吸引力的选项。
不过,对于那些享受单人挑战的玩家来说,独自面对游戏剧情和BOSS战也有其独特的魅力。玩家完全可以沉浸在自己的世界里,专注于提升技巧,体验游戏中的每一段剧情发展。
结语
总的来说,《黑神话:悟空》未来是否会推出联网内容尚未明确,但冯骥的表态表明这种可能性并非不存在。现阶段的单机游戏模式更适合那些喜欢慢节奏探索、独立思考的玩家,而对于那些偏好多人合作或快速解决问题的玩家,未来的联机版本或许能够提供更多乐趣。
你怎么看待《黑神话:悟空》可能推出的联网模式?冯骥的回答指出,单机与联网并不矛盾,未来的《黑神话》系列可能会带来更多多人互动的惊喜。
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