钢铁指挥官|v1.0|官方中文|MECHABELLUM-脉冲游戏库
钢铁指挥官|v1.0|官方中文|MECHABELLUM
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钢铁指挥官|v1.0|官方中文|MECHABELLUM

基本信息

游戏分类: 策略游戏
游戏标签:多结局 战斗 探索 策略
语言版本:中文 英文

游戏介绍

钢铁指挥官|v1.0|官方中文|MECHABELLUM

关于这款游戏

在每一局开始我们可以做很多必须的事情。
1.首先最简单的是进行现有兵力的排布,我们可以选择的方向有,敌人的正方与敌人的侧方两个方向。
侧方的目的在于能够更快的击倒敌人的建筑物,建筑物破坏后,可以极大地减少对面敌人的移动速度与攻击伤害。
反而能快速地从后方赶到前方支持前线。
2.可以购买新的机器人,这个购买在第一局,可能比较随机没有针对性,而到了第二第三之后的回合里,你可以针对于对方买了什么机器人,从而在下一局进行针对性的购买。
不论是你在上一局赢了,可以通过购买加强这一局的胜率。
还是在上一局输了,也可以通过购买对这一局针对性地翻盘,都可以改变胜负的走向。
整个游戏里还是有许多博弈的地方的。

钢铁指挥官|v1.0|官方中文|MECHABELLUM

3.在购买机器人后,还可以进行更精细化的处理。你不光可以把钱投资到机器人的购买上,还可以通过给机器人进行升级。
不同的方向,给出不同的优势。
4.在此基础上还有了第三阶段的改变,就是通过每回合开始的技能选择,通过购买来进行更有趣的翻盘。至于这个翻盘怎么处理,还是要看我们对游戏的理解程度。
5.除此之外,机器之间还不是单独的没有联系的,每个机器人之间其实还有着对应的关联。形成如同化学一般的爆炸效应。
总的来说,你对这个游戏机制越熟悉,那么你就越有可能深入翻盘。

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整体的机制

总的来说游戏的就是个1VS1的战棋对战,只不过这个战棋进行自动化处理。
而对敌我双方的伤害计算在我看来是很有趣的。
就是机器人分大小,小机器人多而快,大机器人重而慢,最后对敌人的伤害分数很有趣。
小机器人分数低,大机器人分数高。所以又出现保大还是保小的问题。
在普通的大小之外,还有空、陆两个战斗轨道。
有的机器只能打陆,有得可以空陆互相打,所以玩起来要在多个维度来发觉自己到底要针对对方出什么机器,使用什么手段。

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系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows XP and above (64 bits)
    • 处理器: Intel, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon™ HD 7730, NVIDIA GeForce® GT 640
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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